domingo, 6 de diciembre de 2015
Árboles
ÁRBOL
Grafo conexo que no contiene ningún ciclo, existiendo siempre entre dos vértices una cadena.
Igualmente se denominan así a un procedimiento frecuentemente utilizado para tratar problemas de enumeración y probabilidad.
Elementos de un árbol:
Raíz: Vértice del que sale uno o más arcos pero no entran.
Brote: Vértice en el que termina uno o más arcos, pero del que no sale ninguno.
Nodo raíz: Es cuando salen más arcos de los que entran.
Nodo eslabón simple: Es el que entra en arcos y salen de otro.
Arboles binarios
El grafo es conexo
El grafo no tiene ciclos
Si v es el número de vértices; v-1 será el número de aristas
Si se agrega una lista entre 2 vértices no adyacentes se forma un ciclo.
Si suprimimos una arista cualquiera, el grafo deja de ser conexo
Para cada par de vértices hay una sola cadena que los conecta.
Isomorfismo de Grafos
ISOMORFISMO DE GRAFOS
ISOMORFISMO DE GRAFOS
Las siguientes instrucciones se dan a dos personas que no pueden ve el papel de la otra:
Dibuje y etiquete 5 vértices: a, b, c, d, e.
Conecte: “a-b, b-c, c-d, d-e, e-a”

G2
Estas figuras definen la misma grafica a un cuando aparecesca diferentes, se dicen que estas graficas son isoformas, las graficas G1 y G2 son Isoformas si existe función f 1º1, sobre los vértices de G1 alas aristas de G2 pero es incidente en w en G1 si solo si, la arista G (n) es existente en f(v) , f(w) G2. El par de funciones f y g reciben el nombre de isoformofismo de G1 y G2.
GRAFICAS PLANAS
3 ciudades C1,C2,C3 deberían conectarse en forma directa mediante autopistas con cada una de otras 3 ciudades C4,C5,C6.
Puede diseñarse un sistema de carretera de manera que las autopistas no se crucen, la fig. anterior ilustra un sistema donde las aristas se cruzan.
Una grafica plana se puede dibujar en el plano sin que sus aristas se crucen. Al diseñar circuitos impresos es decible tener el menor de cruces posibles, así el diseñador de circuitos impresos se enfrentan con el problema de graficas planas.
Si una grafica plana conexo se dibuja en el plano , esto se divide en regiones continuas llamadas caras. Una cara se caracteriza por el ciclo que forma su frontera. Ejemplo en la siguiente grafica la cara A tiene como limite el ciclo (5,2,3,4,5) . B tiene el ciclo (1,2,5,1), la cara anterior D se considera limitada por el ciclo (1,2, 3,4,6,1). La grafica de la figura tiene 4 caras e igual 8 aristas y 6 vértices.
F= 4 varas
E= 8 aristas
V= 6 vértices
F= E –V +2
F= 8-6+2
F = 2
GRAFOS
Es una estructura que posee elementos de una sola estructura relacionados con títulos de una misma base a estos elementos les llamaremos puntos y líneas.
El diagrama representativo de un grafo es una figura constituida por puntos unidos entre si, por segmentos o flechas.
Dirección: es ciertos grafos se indica la dirección de las líneas con una flecha. Los grafos en los que las líneas no tienen dirección se les denominan grafos no orientados.
Arista: líneas que conectan dos puntos en un grafo no orientado.
Arco: línea con dirección que conecta dos puntos en un grafo orientado.
Teoría de grafos:
Circuitos de Euler
Sea G un grafo sin vértices aislados un circuito que contiene todas las aristas de G recibe el nombre de circuito euleniano.
Teorema
Sea G un grafo, G contiene un circuito euleriano si solo si
· G es conexo
· Cada vértice de G es de grado par
Grado de vértice
· El grado de un vértice es el número de aristas que se encuentran en ese mismo vértice
· Un circuito es una trayectoria que inicia y termina en el mismo vértice
· Una gráfica es conexa si cualquiera de sus vértices se puede unir con una trayectoria.
· Si una gráfica no es conexa se le denomina disconexa.
CIRCUITO DE HAMILTON
Un circuito o ciclo hamiltoniano es un ciclo que contienen
todos los vértices de g un circuito hamiltoniano es una trayectoria que empieza
y termina en el mismo vértice y pasa por cada vértice una sola vez
PERMUTACIONES Y COMBINACIONES
PERMUTACIONES Y COMBINACIONES
Combinatoria elemental: Contando de cuantas maneras diferentes se puede seleccionar elementos de un conjunto. Para contar este número es preciso fijar los criterios de una selección a otra. Aquí tendremos en cuenta dos tipos de criterios el orden de los elementos y el número de veces que puede aparecer cada uno si distinguimos dos selecciones; cuando tienen elementos diferentes o bien cuando los elementos aparecen en un orden diferente, hablaremos de Permutaciones. En cambio sino distinguimos dos selecciones que solo difieren la ordenación de sus elementos entonces hablaremos de Combinaciones.
Si cada elemento puede aparecer por mucho una vez, hablaremos de selecciones sin repetición, mientras que si no hay esta restricción hablaremos de selecciones con repetición.
Fórmulas para permutaciones:
Con repetición n P r = nr
Sin repetición: n P r = n! / (n - r)!
Formulas para combinaciones:
Con repetición: n C r = (n + r – 1)! / r! (n – 1)!
Sin repetición: n C r = n! / r! (n – r)!
EJEMPLO:
De un grupo de 12 alumnos van a realizar un trabajo de los cuales a tres personas se les van a designar un puesto a cada una de ellas el jefe, subjefe y auxiliar.
n P r = n! / (n - r)!
n= 12 n P r = 12! / (12 - 3)! = 12! / 9!
r= 3 =479001600 / 362880 = 1320 permutaciones
De cuantas formas pueden mezclarse los 7 colores del arcoíris tomándolos de tres en tres.
n C r = n! / r! (n – r)!
n = 7 n C r = 7! / 3! (7 – 3)! = 7! / 3! (4)!
r= 3 = 35 combinaciones
Recursividad
RECURSIVIDAD
Los bucles son uno de los pilares fundamentales de la programación sin embargo, es posible construir programas sin utilizarlos. Algunos lenguajes no tienen una construcción específica de bucles técnica de programación conocida recursividad.
Esta resulta ser una técnica muy poderosa para la solución de determinados problemas.
La recursividad simplemente significa aplicar una función como parte de la definición de esa misma función. La clave de funcionamiento es que obligatoriamente debe existir una condición terminal con el objeto de que la función se bifurque a una solución no recursiva en algún punto, de lo contrario, la función entra en un bucle infinito y nunca finaliza.
La matemática factorial se define como el producto de todos los números hasta el argumento inclusive, el factorial de 1 es 1, si suponemos un poco, nos daremos cuenta de que tenemos otra manera de expresar esta función.
El factorial de n es igual a n veces del factorial de n-1, por lo tanto
1! = 1
2! = 1* 2 = 2
3! = 1*2*3 = 6
N! = 1*2*3*... (N-2)*(N-1)*N...
Principios de Conteo
Principios de Conteo
Propiedades de la multiplicación
PROPIEDAD
CONMUTATIVA
Cuando se multiplica 2 números el producto es el mismo sin importar el orden de los multiplicados ejemplo, 4 * 2 = 2 * 4
Cuando se multiplica 2 números el producto es el mismo sin importar el orden de los multiplicados ejemplo, 4 * 2 = 2 * 4
PROPIEDAD
ASOCIATIVA
Cuando se, multiplica 3 o más números, el producto es el mismo sin importar como se agrupan los factores ejemplo, (2 * 3) * 4 = 3 * (2 * 4)
Cuando se, multiplica 3 o más números, el producto es el mismo sin importar como se agrupan los factores ejemplo, (2 * 3) * 4 = 3 * (2 * 4)
PROPIEDAD
ELEMENTO NEUTRO
El producto de cualquier número multiplicado por 1 es el mismo número ejemplo, 5 * 1 = 5
El producto de cualquier número multiplicado por 1 es el mismo número ejemplo, 5 * 1 = 5
PROPIEDADES
DISTRIBUTIVAS
La suma de 2 números por un tercer es igual a la suma de cada sumado por el tercer numero ejemplo, 4 + (6 + 3) = (4 * 6) + (4 * 3)
La suma de 2 números por un tercer es igual a la suma de cada sumado por el tercer numero ejemplo, 4 + (6 + 3) = (4 * 6) + (4 * 3)
Propiedades de adicción
PROPIEDAD
CONMUTATIVA
El orden de los sumarios no altera la suma o el total ejemplo, 5 + 4 = 9 ó 4 + 5 = 9
El orden de los sumarios no altera la suma o el total ejemplo, 5 + 4 = 9 ó 4 + 5 = 9
PROPIEDAD ASOCIATIVA
La forma de agrupar más de dos sumandos no altera la suma total ejemplo, (8 + 7) + 6 =21 = 8 + (7 + 6) = 21
La forma de agrupar más de dos sumandos no altera la suma total ejemplo, (8 + 7) + 6 =21 = 8 + (7 + 6) = 21
PROPIEDAD DE
ELEMENTO NEUTRO
A cualquier número que se le adicione un 0 el resultado es el mismo ejemplo, 9 + 0 = 9 o 0 + 9 = 9
A cualquier número que se le adicione un 0 el resultado es el mismo ejemplo, 9 + 0 = 9 o 0 + 9 = 9
Conjuntos 2
-UNIÓN
(U)
La unión de los conjuntos a y b, es el
conjunto de todos los elementos de a en
todos los elementos de b sin repetir ninguna y se denota como AUB esto es:
AUB {X I X E A Ó XEB}
A = {MANGO, UVA, CIRUELA, NARANJA}
B = {UVA, NARANJA, MANZANA, SANDIA}
AUB {MANGO, UVA, CIRUELA, NARANJA, MANZANA,
SANDIA}
-INTERSECCIÓN
(N)
La intersección de dos conjuntos A y B, es el
conjunto de los elementos de a y b también pertenece anb
ANB = {X I X E A Ó XEB}
ANB {UVA, NARANJA}
IGNORADA
Cuando no hay intersección en el conjunto, es
decir, que no tiene nada que ver
ANF= {}
ANE=0
ANE=
COMPLEMENTO
El complemento del conjunto a con respecto del
conjunto universal, es el conjunto de todos los elementos de u que no esté en a
y se denota como A1
A1= {X E U I X E A}
DIFERENCIA DE CONJUNTOS
La diferencia de conjuntos a y b (en ese
orden) es el conjunto de los elementos que pertenece a “a” y pertenece a “b” y
se denota como a-b esto es:
A-B = {X I X E A Y X E B}
Se
puede advertir A-B ≠ B-A
A= {MANGO, CIRUELA, UVA, NARANJA, MANZANA,
SANDIA}
B= {DURAZNO, MELÓN, UVA, NARANJA, SANDIA,
PLÁTANO}
A-B = {MANGO, CIRUELA, MANZANA}
B – A = {DURAZNO, MELÓN, PLÁTANO}
Tipos de Conjuntos
La Cardinalidad
La cardinalidad de un conjunto se define como
el número de elementos que posee se denota por medio de los símbolos “n
ó #”
Un conjunto vacío o nulo
Es aquel que no posee elementos se elementos
se denota por los símbolos 0, {}. El conjunto vacío siempre forma parte
de otro, así que es un conjunto de
cualquier conjunto.
{}= {X I X Son los hombres mayores de 300 años}
Conjunto universal
Es aquel que contiene todo los elementos bajo
consideración se nota como una letra u y gráficamente se le representa mediante
un rectángulo.
EJEMPLO:
U = {X I X Son los días de la semana} = {LUNES, MARTES, MIÉRCOLES, JUEVES, VIERNES, SÁBADO, DOMINGO}
A = {X I X Son los días de la semana inglesa} = {LUNES, MARTES,
MIÉRCOLES, JUEVES, VIERNES}
B = {X I X Son los días de fin de semana} =
{SÁBADO, DOMINGO}
C = {X I X Son los días de la semana menores
de 7 letras} = {LUNES, MARTES, JUEVES, SÁBADO}
NOTASE: ACU, BCU, CCU
Conjunto finito
Es aquel cuyos elementos puedan ser contados.
EJEMPLO:
J = {X I X ES EL NÚMERO DE DÍAS DEL MES DE
NOVIEMBRE}
K = {X I X = 4}
L= {X I X ES LA CANTIDAD DE AUTOS DEL DF}
Conjunto infinito
Es aquel que no puede ser cuantificado.
N = {1, 2, 3, 4, 5, 6,…} M = {2, 4, 6, 8,
10,…}
E = {X I X
ES LA CANTIDAD DE PUNTOS EN UNA LÍNEA}
Conjuntos iguales
Dos conjuntos son iguales si tienen los mismos
elementos exactamente y se denota con el símbolo =.
R = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
S = {X I X ES UN DIGITO}
Desigualdad de conjuntos
Dos conjuntos son desiguales si por lo menos
diferencian en un elemento, es decir, si no tienen exactamente los mismos
elementos y se denota con el símbolo ≠.
D = {X I X2=4}
E =
{-2, 2}
D ≠ E
Conjunto equivalente
Cuando tienen la misma cantidad de elementos,
es decir, si posee la misma cardinalidad y se denota por el símbolo ≈.
D = {X I X SON LAS ESTACIONES DEL AÑO}
E = {X I X ES UN PUNTO CARDINAL}
D ≈ E
N (D)= 4
N (E)=4
N (E)=4
Conjuntos
Conjuntos
EJEMPLO:
Un conjunto es un grupo de elementos u objetos especificados en tal forma que se puede afirmar con certeza si cualquier objeto dado pertenece o no a la agrupación. Para denotar a los conjuntos se usan letras mayúsculas. Cuando un elemento x1 pertenece a un conjunto a se expresa de forma simbólica como x1 pertenece a A. En caso de que un elementó no pertenezca a este mismo conjunto se utiliza la notación x1 no pertenece a A.
Existen 4 formas de anunciar a los conjuntos:
Por extensión o numeración: los elementos son encerrados entre llaves y separados por comas
EJEMPLO:
A= {X1, X2, X3, X4, X5…XN}
Por compresión: Los elementos se determinan a través de una condición que se establece entre llaves, este caso se emplea el símbolo “i” (tal que)
EJEMPLO:
A= {X I P(X)} = {X1, X2, X3…XN}
Diagramas de Ben: Son regiones cerradas que sirven para visualizar el contenido de un conjunto o las relaciones de entre conjuntos.
Por descripción verbal: Es un enunciado que describe la característica que es común para los elementos
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